Mines & Mastery verbindet das klassische Minesweeper-Prinzip mit einem Roguelite-Abenteuer. Aufgedeckte Felder bringen Erfahrung, Levelups, stellen dich vor die Wahl zwischen drei Perks und besiegte Ebenen liefern Seelen für einen permanenten Perkbaum.

Jede Expedition entwickelt sich anders. Stapelbare Perks verändern deinen Lauf, seltene Relikte bringen starke Vorteile und Nachteile, verschiedene Biome verändern einzelne Felder und alle fünf Ebenen wartet ein Bosskampf. Mehrere Spielmodi reichen vom entspannten Einstieg bis zur schweren Herausforderung.

Diese Version ist ein kostenloser öffentlicher Playtest. Sie ist bereits vollständig spielbar, wird aber weiterhin anhand von Rückmeldungen verbessert.

Enthalten:

- Minesweeper mit EXP, Level-ups und neun entwickelbaren Lauf-Perks

- permanenter Perkbaum, Seelen und Aufstiege

- wechselnde Zwischen- und Endbosse

- fünf Gewölbe-Biome mit besonderen Feldeigenschaften

- seltene Relikte und wandernder Händler

- fünf Spielmodi

- drei Spielerprofile mit jeweils drei Speicherplätzen

- Maus-, Tastatur- und Touch-Steuerung

- integriertes Tutorial und Wissensarchiv

Wobei dein Feedback hilft:

Spiele bitte ungefähr 15 bis 25 Minuten und achte besonders auf diese Fragen:

- War das Tutorial ohne zusätzliche Erklärung verständlich?

- Waren Zahlen, Fahnen und der Ebenenabschluss eindeutig?

- Hast du EXP, Perks, Seelen und den permanenten Perkbaum verstanden?

- Fühlte sich die Schwierigkeit fair an?

- Hat dich das Spiel zu einem weiteren Lauf motiviert?

Über Optionen → Feedback geben kannst du anschließend direkt einen anonymen Bericht senden oder als Textdatei speichern. Ein Name oder Konto ist nicht erforderlich.

Steuerung

Maus: Linksklick öffnet ein Feld, Rechtsklick wechselt Markierungen.

Touch: einmal tippen öffnet, doppelt tippen setzt eine Fahne, langes Drücken setzt ein Fragezeichen.

Tastatur: Pfeiltasten bewegen, Enter öffnet, F markiert.

Vielen Dank, dass du einem kleinen Indie-Projekt beim Wachsen hilfst




Mines & Mastery combines classic Minesweeper mechanics with a roguelite adventure. Revealing fields grants experience, every level-up offers a choice between three perks, and completed floors reward souls that can be spent on a permanent perk tree.

Every expedition develops differently. Stackable perks transform your current run, rare relics provide powerful advantages and drawbacks, and distinct biomes introduce special field mechanics. A boss awaits on every fifth floor. Several game modes range from a relaxed introduction to a demanding challenge.

This version is a free public playtest. The game is already fully playable, but it will continue to improve based on player feedback.

Current features:

- Minesweeper with experience, level-ups, and nine evolving run perks

- A permanent perk tree, souls, and ascensions

- Alternating minibosses and final bosses

- Five dungeon biomes with unique field mechanics

- Rare relics and a wandering merchant

- Five game modes

- Three player profiles, each with three save slots

- Mouse, keyboard, and touchscreen controls

- An integrated tutorial and permanent knowledge library

What I would like feedback on:

Please play for approximately **15 to 25 minutes** and pay particular attention to these questions:

1. Was the tutorial understandable without any additional explanation?

2. Were numbers, flags, and the requirements for completing a floor clear?

3. Did you understand experience, perks, souls, and the permanent perk tree?

4. Did the difficulty feel fair?

5. Did the game motivate you to begin another run?

After playing, open **Options → Give Feedback** to send an anonymous report directly or save it as a text file. No account or real name is required.

Controls

- Mouse: Left-click reveals a field. Right-click cycles through its markings.

- Touchscreen: Tap once to reveal, double-tap to place a flag, and press and hold to place a question mark.

- Keyboard: Use the arrow keys to move, Enter to reveal, and F to mark a field.

Thank you for helping a small indie project grow.

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Mines-and-Mastery-Itch-Playtest-v4.zip 10 MB

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